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PostIT
# [Developer] 어떻게 공부할까? 프로그래머를 위한 「공부론」 우리 프로그래머들은 항상 공부해야 합니다. 우리는 지식을 중요하게 여깁니다. 하지만 지식에 대한 지식, 즉 내가 그 지식을 얻은 과정이나 방법 같은 것은 소홀히 여기기 쉽습니다. 따라서 지식의 축적과 공유는 있어도 방법론의 축적과 공유는 매우 드문 편입니다. 저는 평소에 이런 생각에서 학교 후배들을 위해 제 자신의 공부 경험을 짬짬이 글로 옮겨놓았고, 이번 기회에 그 글들을 취합, 정리하게 되었습니다. 그 결실이 바로 이 글입니다. 김창준 (마이크로소프트웨어) 2002/06/02 이 글은 공부하는 방법과 과정에 관한 글입니다. 이 글은 제가 공부한 성공/실패 경험을 기본 토대로 했고, 지난 몇 년간 주변에서 저보다 먼저 공부한 사람들..
# [Java/DesignPattern] Java Design Pattern Overview## 1. 내용- 디자인 패턴이란?디자인 패턴은 숙련 된 객체 지향 소프트웨어 개발자가 사용하는 모범 사례를 나타낸다고 볼 수 있습니다. 즉, 디자인 패턴은 소프트웨어 개발 중에 소프트웨어 개발자가 직면 한 일반적인 문제에 대한 하나의 해결책이라고 볼 수 있습니다. 이러한 해결책은 상당 기간 동안 수많은 소프트웨어 개발자가 시행 착오를 통해 얻어진 결과입니다. 이렇게 오랜 기간동안 증명되어온 결과는 일종의 패턴으로 굳어진 것으로 이를 디자인 패턴이라고 명명합니다. - GoF란?1994년 Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson 및 John Vlissides라는 4 명의 저자가 Sof..