일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
- learning
- 함수
- Web
- Security
- 인공지능
- centos
- Analysis
- javascript
- error
- Linux
- data
- LIST
- interface
- Deep
- Numpy
- git
- DeepLearning
- mariaDB
- Spring
- 자바
- ai
- Pattern
- db
- Server
- java
- Github
- framework
- mysql
- Python
- SSH
- Today
- Total
목록Java/Design Pattern (3)
PostIT
# [Java/DesignPattern] Java Design Pattern Part2 - Abstract Factory Pattern## 1. 내용Abstract Factory은 또한 Factory의 Factory로 불립니다. Abstract Factory Pattern은 객체를 생성하는 가장 좋은 방법 중 하나를 제공하는 Pattern으로 Creational Pattern 범주에 있습니다. Abstract Factory 패턴에서 인터페이스는 명시 적으로 클래스를 지정하지 않고 관련 객체의 팩토리를 작성합니다. 생성 된 각 팩토리는 팩터 리 패턴에 따라 오브젝트를 제공 할 수 있습니다.## 2. 코드 구현Abstract Factory Pattern을 사용하여 이번 part2에서는 Store와 Item을..
# [Java/DesignPattern] Java Design Pattern Part1 - Factory Pattern## 1. 내용Factory Pattern은 많이 사용되는 패턴 중에 하나입니다. Factory Pattern은 이름 그대로 객체를 생성하기 위한 패턴으로서 객체를 생성하기 위한 좋은 해결책을 가지고 있습니다. 특히, 객체를 만들기 위한 로직을 사용자에게 노출없이 객체를 만들 수 있게 만들며, 공통 인터페이스를 사용하여 새로운 객체를 쉽게 참조할 수 있습니다.## 2. 코드 구현Factory Pattern을 사용하여 이번에는 Store Interface를 구현하고 스토어 인터페이스를 구현하여 구체적인 Class를 만들어보겠습니다. [UML] 1. Create Interface - Stor..
# [Java/DesignPattern] Java Design Pattern Overview## 1. 내용- 디자인 패턴이란?디자인 패턴은 숙련 된 객체 지향 소프트웨어 개발자가 사용하는 모범 사례를 나타낸다고 볼 수 있습니다. 즉, 디자인 패턴은 소프트웨어 개발 중에 소프트웨어 개발자가 직면 한 일반적인 문제에 대한 하나의 해결책이라고 볼 수 있습니다. 이러한 해결책은 상당 기간 동안 수많은 소프트웨어 개발자가 시행 착오를 통해 얻어진 결과입니다. 이렇게 오랜 기간동안 증명되어온 결과는 일종의 패턴으로 굳어진 것으로 이를 디자인 패턴이라고 명명합니다. - GoF란?1994년 Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson 및 John Vlissides라는 4 명의 저자가 Sof..